Создание реалистичных лесных сцен в 3ds Max
DIGITAL TUTORS на русском
Автор: Ashish DaniDIGITAL TUTORS на русском
Студия: Digital Tutors
Год: 2015
Продолжительность: 2 часа 24 минуты
Язык оригинала: Английский, Русский
Программное обеспечение: Autodesk 3ds Max
В этом уроке по 3ds Max я научу вас, как собирать и генерировать реалистичные лесные сцены с нуля. Мы разберемся с настройкой некоторых комплексных шейдеров перед изучением того, как логически варьировать распределение растений.
По окончании курса вы будете понимать, как сохранить хороший баланс художественной и технической стороны во время работы по настройке освещения на основе изображения и дальнейшей пост-обработке в NUKE.