Добро пожаловать

Мы рады приветствовать Вас в нашем клубе по обмену переводами зарубежных видеокурсов, уроков и книг.

Зарегистрироваться!
[Mold3D] Character Creation for Video Games with J Hill [ENG-RUS]

Доступно [Mold3D] Character Creation for Video Games with J Hill [ENG-RUS]

Видеокурс: "Создание персонажа для игр с Джей Хиллом" - Mold3d на русском
Создание персонажа для игр с Джей Хиллом
Mold3d на русском
68822Character_Creation_for_Video_Games_with_J_Hill.jpg
Автор: J Hill

Студия: Mold3D

Год: 2019

Продолжительность: 13 часов 22 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Marmoset

Описание:
Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.

Джей познакомит вас со своими пошаговыми методами создания хайполи персонажа в ZBrush, а также с методами ретопологии в Maya для создания лоуполи моделей для текстурирования, рендеринга и анимации.

Студенты также познакомятся с процессом текстурирования PBR и затекстурируют своих персонажей с помощью Substance Painter. Эти навыки необходимы для создания моделей персонажей в реальном времени, используемых в видеоиграх и виртуальной реальности. Наконец, вы узнаете, как импортировать ассеты в Marmoset для окончательного рендеринга и как представить своего персонажа в портфолио, чтобы привлечь внимание.

Содержание курса:
Лекция 1
: Концепция и с чего начать

Лекция 2: Черновой набросок персонажа

Лекция 3: Завершение хайполи, доработка в Maya

Лекция 4: Голова и хайполи

Лекция 5: Создание лоуполи сетки в реальном времени

Лекция 6: выпечка и текстурирование

Лекция 7: Текстурирование, часть 2

Лекция 8: Кожа, глаза и волосы

Пример перевода:
Автор
admin
Скачиваний
8
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Еще ресурсы от admin

Сверху