Добро пожаловать

Мы рады приветствовать Вас в нашем клубе по обмену переводами зарубежных видеокурсов, уроков и книг.

Зарегистрироваться!

environments

  1. admin

    Доступно [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 2 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 2 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  2. admin

    Доступно [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 2 [ENG-RUS]

    Создание окружений следующего поколения на UE 5. Часть 2 "Udemy" на русском Автор: Nalini Kanta Jena Студия: Udemy Год: 2021 Продолжительность всего курса: 38 часов 00 минут Продолжительность данной части: 18 часов 33 минуты (Глава 3-5) Язык: Английский Требования: Это курс не для...
  3. admin

    Доступно [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 1 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 1 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  4. admin

    Доступно [Udemy] Creating Next-Gen Environments in UE5 Part 1 [ENG-RUS]

    Создание окружений следующего поколения на UE 5. Часть 1 "Udemy" на русском Автор: Nalini Kanta Jena Студия: Udemy Год: 2021 Продолжительность всего курса: 38 часов 00 минут Продолжительность данной части: 19 часов 25 минут (Глава 1-2) Язык: Английский Требования: Это курс не для полных...
  5. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Efficient Techniques For Building 3D Environments [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [The Gnomon Workshop] Efficient Techniques For Building 3D Environments [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  6. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Efficient Techniques For Building 3D Environments [ENG-RUS]

    Эффективные техники создания 3D-окружения Советы для Nuke, Clarisse, Houdini, Speedtree, Maya и т.д. от James A.J. Miller Автор: James A.J. Miller Студия: The Gnomon Workshop Год: 2021 Продолжительность: 03 часа 06 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Nuke, Clarisse, Houdini...
  7. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Gaea & Houdini [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Gaea & Houdini [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  8. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Gaea & Houdini [ENG-RUS]

    Создание процедурных окружений в Gaea и Houdini The Gnomon Workshop на русском Автор: Rasha Shalaby Год: 2020 Продолжительность: 3 часа 27 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini 18, GAEA, Photoshop Процедурная природа Gaea от Quadspinner и ее мощные инструменты дают...
  9. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  10. admin

    Доступно [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS]

    Создание процедурных окружений в Houdini The Gnomon Workshop на русском Автор: Wojtek Piwowarczyk Год: 2020 Продолжительность: 8 часов 9 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini Войтек Пивоварчик, художник по созданию окружений, расскажет, как создать трехмерную среду с...
  11. admin

    Доступно [Gumroad] Creative Environments for Games Part 4 of 4 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Gumroad] Creative Environments for Games Part 4 of 4 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  12. admin

    Доступно [Gumroad] Creative Environments for Games Part 4 of 4 [ENG-RUS]

    Креативное окружение для игр: часть 4 Gumroad на русском Автор: James Paick Студия: Gumroad Год: Продолжительность: 00:44:02 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Photoshop Описание на русском: В четвёртой части курса "Креативное окружение для игр", состоящего из 4 частей, я...
  13. admin

    Доступно [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  14. admin

    Доступно [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS]

    Виртуальные миры в Unreal Engine от Джо Гарта "Learn Squared" на русском Автор: Joe Garth Год: 2020 Продолжительность: 10 часов Язык: Английский Программное обеспечение: Unreal Engine Описание: Создавайте миры в реальном времени. Создавайте красивые, реалистичные миры в Unreal Engine 4...
  15. admin

    Доступно [Gumroad] Graphic Composition For Environments [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Gumroad] Graphic Composition For Environments [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  16. admin

    Доступно [Gumroad] Graphic Composition For Environments [ENG-RUS]

    Композиция окружения Gumroad на русском Студия: Gumroad Год: 2014 Автор: Eytan Zana Продолжительность: 01 час 00 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Photoshop Часовое видео познакомит вас с моими идеями по поводу быстрых набросков композиции. Пример перевода:
  17. admin

    Доступно [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 1 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 1 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  18. admin

    Доступно [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 1 [ENG-RUS]

    Создание 3D окружения в Blender (версия 2020). Часть 1 "Udemy" на русском" Автор: Rob Tuytel, Erik Selin Год: 2020 Продолжительность всего курса: 28 часов Продолжительность данной части: 14 часов Язык: Английский Программное обеспечение: Blender 2.81 Описание курса: На этом курсе вы...
  19. admin

    Доступно [Alex Galuzin] Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Alex Galuzin] Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  20. admin

    Доступно [Alex Galuzin] Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs [ENG-RUS]

    Подготовительная разработка: как составить план игрового окружения и дизайна уровней Год: 2016 Автор: Alex Gazulin Язык: Английский Количество страниц: 306 В этой книге вы познакомитесь с системой, которая позволит спланировать структуру и дизайн, как полноценного игрового окружения, так и...
Сверху