Обсуждение ресурса: [Alex Galuzin] Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs [ENG-RUS]
Посмотреть страницу этого ресурса...
Год: 2016
Автор: Alex Gazulin
Язык: Английский
Количество страниц: 306
В этой книге вы познакомитесь с системой, которая позволит спланировать структуру и дизайн, как полноценного игрового окружения, так и отдельного уровня, которым вы сможете потом похвастаться в портфолио.
Процесс...
Автор: Alex Gazulin
Язык: Английский
Количество страниц: 306
В этой книге вы познакомитесь с системой, которая позволит спланировать структуру и дизайн, как полноценного игрового окружения, так и отдельного уровня, которым вы сможете потом похвастаться в портфолио.
Процесс...