Моделирование для создания игровых карт нормалей
"CGCookie" на русском"
Автор: Jonathan Lampel"CGCookie" на русском"
Год:
Продолжительность: 44 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Blender
Стоит моделировать для качества или производительности? Ответ - нужно балансировать между тем и тем. Создание карт нормалей это техника текстурирования, которая позволяет нам имитировать детали высокого разрешения на лоу-поли сетках. В данном курсе мы узнаем техники моделирования, которые необходимы при запекании высококачественных нормалей.
Пример перевода: