Продвинутый риг персонажей в Maya
Digital Tutors на русском
Автор: Delano AthiasDigital Tutors на русском
Студия: Pluralsight / Digital Tutors /
Год: 2013
Продолжительность: 9 часов 19 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya
В этом курсе, посвященном продвинутым техникам риггинга персонажей в Maya, мы начнем с создания модульного рига, который можно использовать в скелетах, чтобы добиться гибкости и скорости. Мы узнаем, как создавать и использовать пользовательские инструменты, как создавать системы обратной и прямой кинематики и как улучшать их, чтобы добиться более значительных результатов. Затем мы разберем способы создания ригов, которые крутятся без переворотов и прекрасно сохраняют объем.
Пример перевода: