Мастер-класс Houdini Engine 2: Thin Client
Студия: SideFXГод: 2016
Продолжительность: 00 часов 22 минуты
Язык: Английский, Русский
Программное обеспечение: Houdini 15
Этот мастер-класс посвящен новой функции для удаленного вызова процедур (RPC), добавленной в Houdini Engine 2.0, это Thin Client. Она расширяет возможности Houdini Engine, перемещая симуляции в отдельный процесс сервера, и помогает решать проблемы зависимости, используя множественные параллельные симуляции, распределяет вычисления по сети и интегрирует Houdini Engine с хостами на самых разных платформах.