Создание реалистичного персонажа-рыцаря для синематики. Часть 1
Yiihuu на русском
Автор: Huifeng HuangYiihuu на русском
Студия: Yiihuu
Год: 2019
Продолжительность: 14 часов (главы 1-4)
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, XGen, Substance Painter, V-Ray, Mari, ZBrush, Arnold
Описание:
В этом курсе мы погрузимся в процесс создания высокодетализированной и реалистичной модели персонажа, охватывая процесс сбора рефернсов, моделирование, лепку деталей лица, методы создания фотореалистичных волос, текстурирование кожи, волос и одежды.
Вы узнаете, как создать кинематографического персонажа для CG с помощью нескольких 3D-программ. В конце этого курса ваши навыки будут улучшены до следующего уровня.
Содержание:
Глава 1: Введение в курс
Глава 2: Создание базовых мешей для головы и одежды
Глава 3: Доработка базовых мешей в хайполи
Глава 4: Текстурирование кожи, одежды, глаз
Пример перевода: