Подготовительная разработка: как составить план игрового окружения и дизайна уровней
Год: 2016
Автор: Alex Gazulin
Язык: Английский
Количество страниц: 306
В этой книге вы познакомитесь с системой, которая позволит спланировать структуру и дизайн, как полноценного игрового окружения, так и...