Добро пожаловать

Мы рады приветствовать Вас в нашем клубе по обмену переводами зарубежных видеокурсов, уроков и книг.

Зарегистрироваться!

entagma

  1. admin

    Доступно [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler – Mesh Based Bubble Deformer [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler – Mesh Based Bubble Deformer [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  2. admin

    Доступно [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler – Mesh Based Bubble Deformer [ENG-RUS]

    Гостевой туториал: Simon Fiedler – Деформатор пузырей на основе меша "Entagma" на русском Автор: Simon Fiedler Год: 2021 Продолжительность: 26 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini 18 Саймон Фидлер опять за свое: на этот раз он рассказывает, как создать этот эффект...
  3. admin

    Доступно [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler - Controlling Swirly Particles [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler - Controlling Swirly Particles [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  4. admin

    Доступно [Entagma] Guest Tutorial: Simon Fiedler - Controlling Swirly Particles [ENG-RUS]

    Simon Fiedler: Управляем сетапом с кружащими пойнтами "Entagma" на русском Автор: Simon Fiedler Год: 2021 Продолжительность: 24 минуты Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini 18 Наконец это случилось - наш дорогой друг Саймон Фидлер согласился записать для нас гостевой туториал...
  5. admin

    Доступно [Entagma] PDG for Design in Houdini [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] PDG for Design in Houdini [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  6. admin

    Доступно [Entagma] PDG for Design in Houdini [ENG-RUS]

    PDG для дизайна в Houdini Автор: Moritz Schwind Производитель: Entagma Год: 2019 Продолжительность: 1 час 32 минут Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini 17.5 PDG и TOP– это основные новые функции в Houdini 17.5. Этот курс быстро покажет вам основы PDG/TOP и как использовать их...
  7. admin

    Доступно [Entagma] Patreon Advanced CG Tutorials Part 5 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] Patreon Advanced CG Tutorials Part 5 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  8. admin

    Доступно [Entagma] Patreon Advanced CG Tutorials Part 5 [ENG-RUS]

    Продвинутые CG-уроки по Houdini Часть 5: Частицы + Обновления Студия: ENTAGMA Год: 2019 Продолжительность: 8 часов 12 мин Язык: Английский Программное обеспечение: SideFX Houdini 17 Нас зовут Мануэль и Мориц, мы CG-художники, работающие на стыке искусства, VFX и технологий. Работая над...
  9. admin

    Доступно [Entagma] New in Houdini 18.5 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] New in Houdini 18.5 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  10. admin

    Доступно [Entagma] New in Houdini 18.5 [ENG-RUS]

    Обновления Houdini 18.5 Entagma на русском Автор: Moritz Schwind Студия: Entagma Год: 2020 Продолжительность: 01 час 45 минута Язык: Английский Программное обеспечение: Houdini 18.5 Встречайте Houdini 18.5! И в этом видео мы покажем нововведения, которые нас особенно взволновали...
  11. admin

    Доступно [Entagma] New in Houdini 18 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Entagma] New in Houdini 18 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  12. admin

    Доступно [Entagma] New in Houdini 18 [ENG-RUS]

    Новое в Houdini 18 Автор: Moritz Schwind Студия: Entagma Год: 2019 Продолжительность: 57 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini 18 Эти уроки по Houdini 18 сгруппированы по трем темам: SOPs, RBD и Pyro, и охватывают целый диапазон инструментов, которые особенно...
  13. admin

    Доступно [SideFX] Creating Geometry With VEX [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [SideFX] Creating Geometry With VEX [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  14. admin

    Доступно [SideFX] Creating Geometry With VEX [ENG-RUS]

    Создание геометрии при помощи VEX Студия: ENTAGMA Год: 2016 Продолжительность: 00 часов 32 минуты Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini 15 Вы когда-нибудь думали о том, как создавать полигоны и полилинии в Houdini с помощью кода? На самом деле это довольно просто. Но...
Сверху