"РАЗРАБОТКА ПЕРСОНАЖА С PBR ТЕКСТУРАМИ ДЛЯ ИГР"
CUBEBRUSH НА РУССКОМ
Автор: Marc Brunet
Студия: Cubebrush
Год: 2016
Продолжительность: 15 часов
Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush
Язык: Английский, Русский
Курс посвящен разработке персонажа с PBR текстурами, годного...