Обсуждение ресурса: [Pluralsight] Texturing a Game Character in Substance Painter and Designer [RUS]
Посмотреть страницу этого ресурса...
Автор: David Connely
Студия: Pluralsight
Год: 2016
Продолжительность: 7 часов 10 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya 2016, ZBrush 4R7, Substance painter 1.42, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
Данный курс, с одной стороны, поможет вам...
Студия: Pluralsight
Год: 2016
Продолжительность: 7 часов 10 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya 2016, ZBrush 4R7, Substance painter 1.42, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
Данный курс, с одной стороны, поможет вам...