Добро пожаловать

Мы рады приветствовать Вас в нашем клубе по обмену переводами зарубежных видеокурсов, уроков и книг.

Зарегистрироваться!

rohan dalvi

  1. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 2 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 2 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  2. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 2 [ENG-RUS]

    Пользовательские интерфейсы и динамическая графика в Houdini. Часть 2 Rohan Dalvi на русском Автор: Rohan Dalvi Год: 2014 Продолжительность: 2 часа 7 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini 14 Цель данного урока - провести вас через процесс создания анимации...
  3. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 3 [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 3 [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  4. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 3 [ENG-RUS]

    Пользовательские интерфейсы и динамическая графика в Houdini. Часть 3 Rohan Dalvi на русском Автор: Rohan Dalvi Год: 2014 Продолжительность: 2 часа 17 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini 14 Цель данного урока - провести вас через процесс создания анимации...
  5. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Hard surface modeling in Houdini [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] Hard surface modeling in Houdini [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  6. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Hard surface modeling in Houdini [ENG-RUS]

    Твердотельное моделирование в Houdini [Эксклюзив] Автор: Rohan Dalvi Год: 2016 Продолжительность: 08 часов 20 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini В курсе рассматривается процесс построения высокодетализированной sci-fi - модели и ее окружения в Houdini. В...
  7. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Floating islands of Houdini 1-3 Parts [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] Floating islands of Houdini 1-3 Parts [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  8. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Floating islands of Houdini 1-3 Parts [ENG-RUS]

    Летающий остров в Houdini. Части 1-3 ROHAN DALVI на русском Автор: Rohan Dalvi Год: 2014 Продолжительность: 7 часов 51 минута Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: SideFX Houdini 13 Описание: Цель этого урока - провести вас через процесс создания изображения "Летающих...
  9. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Gears of Houdini [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] Gears of Houdini [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  10. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Gears of Houdini [ENG-RUS]

    Создание шестеренок в Houdini Rohan Dalvi на русском Автор: Rohan Dalvi Год: 2014 Продолжительность: 02 часа 9 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: SideFX Houdini Описание: Это курс предназначен преимущественно для новичков. Основной его целью является создание...
  11. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Houdini Rocket Ship [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] Houdini Rocket Ship [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  12. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Houdini Rocket Ship [ENG-RUS]

    Ракета в Houdini Rohan Dalvi на русском Автор: Rohan Dalvi Год: 2015 Продолжительность: 06 часов 50 минут Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: SideFX Houdini Описание: Идеей этого курса является ознакомление зрителя с различными аспектами Houdini в процессе создания...
  13. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Procedural Vehicle Modeling [ENG-RUS]

    Обсуждение ресурса: [Rohan Dalvi] Procedural Vehicle Modeling [ENG-RUS] Посмотреть страницу этого ресурса...
  14. admin

    Доступно [Rohan Dalvi] Procedural Vehicle Modeling [ENG-RUS]

    Процедурное моделирование машины Автор: Rohan Dalvi Год: 2016 Продолжительность: 03 часа 51 минута Язык: Английский, Русский Программное обеспечение: Houdini В этом курсе вы увидите, как создать процедурный автомобиль в Houdini. С помощью простого полигонального моделирования мы создадим...
Сверху